【攻略】單排神角瀾
LV.
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【攻略】單排神角瀾-所有畢生絕學都寫出來了(持續更新6/2
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樓主
櫻桃草本
wongsha01
推84
噓-
2020-06-02 13:45:30 編輯
大家好可能因為傳說人氣大不如前再加上遊戲已經經營了蠻久最近版上的新攻略文少之又少既然如此 就讓閒着沒事做的我來造福一下人群吧以下是 瀾教學這篇文章的主要對象是卡在S20星-50星開始有點對前景迷糊的你們因為我這季是用其他角色上s再到20星時用瀾後火速上升去的這隻角色不是目前的強勢角因此現在54星的我也在考慮 再上去要不要繼續拿她爬了。。。但是至少20-50星區間 我是絕對推薦大家去使用的在這區間瀾的可行性我認為在於:這區間隊友意識開始進一步增強又不至於太多神人存在因此拿來爬排還是很好用六角圖:先說明一下 一個合格的瀾一定要備有甚麼條件第一,六角圖團戰 一定要差不多碰到頂點!這個很重要,因為無論你是打輔助 還是中路,在這個多打少即是皇道的版本中,參團率是十分十分重要像我的場次 就很多都是助攻最多其次,是輸出或者坦傷這兩個東西是決定你玩瀾的風格你是喜歡犧牲自己,奶隊友衝後排打出優勢還是拉打做輸出?無論你的打法總之這兩個在六角圖中一定要有一個是凸起來的_________________瀾的優點缺點?優:沒人搶萬能補路 很少會隊伍分不好(大概二中八輔拉打強分割戰場治療隊友(目前版本療量太少了,我認為主要是幫助隊友續航缺:清兵慢不能保射手很怕突進角色想講講個人瀾的思路首先我認為這版本無論是中輔都優先出半坦有人會問,這樣走中不會沒有輸出嗎?其實絕對不會。出半坦的原因如下:一,目前版本系數太低,出魔攻效益不大二,目前版本突進橫行 凱撒有弗有葉娜,打野有甲蟲刀鋒 射手法師又滿滿是位移出魔攻傷害成形期太久,要等皇冠出來 還會被人秒,毫無優勢可言 反觀前期出了冰袍,有緩有物防 舒服一倍三,目前版本完全不缺傷害,有太多角色傷害很高了 我認為一個功能型的角色更加重要 何況半坦輸出只要配上魔紋肯定不會不夠,打脆皮傷害綽綽有餘(我的思路是主要衝後,其次主要打控場分割,坦克打不死根本沒差 對面後排壓力很大的話對面肯定沒時間去搞我們輸出,只要輸出活下來了坦克也就沒威脅了四,活着 才有貢獻那我的基本出裝是:惡魔 魔防鞋 冰袍 拘魂 凝霜 仙靈解控 魔防鞋 冰袍 拘魂 惡魔 仙靈(按情況出兩件魔防/反甲/紅盾/皇冠惡魔冰袍拘魂是核心裝,絕大部分情況換不得但順序可以改然後開始是技巧教授了基本接技就是起手12a1a 也就是靠空放一技 配合2技衝往敵人 利用普攻重置一技再做輸出這套可以用一整局有補魔魔紋加持完全不用怕沒藍的情況發生放心空一儲a吧2技環 基本上要盡量砸中多人團戰大概有70%機率允許你這樣做因為它是一個環 所以理論上,無論對面站位如何至少有100%可以砸中兩個人,三個人的話已經是比較罕見了 四個人基本上不可能所以專業的瀾要學的 是環要砸中兩至三個人的技巧這沒甚麼可說的,只能靠實戰來練習這招練好 對我方輸出的輸出空間有極大幫助接着才是重點就是甚麼時間疾走衝後暈人。衝後的時間點有幾個一,確保我方輸出處於安全狀態後,配合刺客對對方造成威脅二,逆風時為了打出優勢,衝向戰場中心開二三技 完美分隔戰場(這樣也是最好機會暈多人,拉開血差距;注意對面控技的時間點,不要被控三,留住重要人物(可能是對面超神的敵人這些都學齊了的話 最關鍵的就是帶風向的意識我的出裝,打法有很多決定都圍繞着一個重要的思想就是團隊效益最大化為輸出制造安全氛圍,同時推高我方突進角的效益,對敵人後排造成恐慌(瀾的2技在對面看真的很可怕前期 一定是跟貼中路如果有見到某一路有商機(凱撒射手單挑或者有劣勢馬上開啟你的疾走衝往支援整場跑肯定很累的但這樣才是提高勝率的好方法四等後支援有個潛規則就是哪裏多人往哪邊走打野中路意識好肯定走一起的,你也不例外但萬一分開走了,怎麼辦?往有射手那邊 通常就沒錯了因為射手的發育比任何人都重要因為我跑的很勤所以順風居多。至於順風跟逆風怎樣再擴大優勢?後期陷入僵局怎麼辦?遲些我再補吧
84
-
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Dante
玩坦輔隊友不配合你衝也沒用,更不用說一堆穿透裝,坦輔在傳說是沒人權的,還不如瀾的超魯洨拉打能力讓隊友去打傷害,有冰袍的瀾讓你根本跑不掉
B47
2020-06-29 15:36:05
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櫻花妹子口味李小榮包
新手請教什麼是空一儲a?
B48
2020-08-08 23:58:25
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玟玟超猛
[sh050562:櫻花妹子口味李小榮包][sh050562:櫻花妹子口味李小榮包]放一技先存強化普攻
B49
2021-02-02 08:13:56
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26
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179
2 樓
教父
jr00011545
推1
噓-
2020-05-29 16:02:30 編輯
推 瀾真的是單排神角 能保人又能輸出 又是正妹 有夠好用
1
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i82a6k被黑單賣靠嘿
你是玩哪個遊戲的瀾能保人..
B1
2020-05-29 16:06:18
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i82a6k被黑單賣靠嘿
瀾輔說真的就是假輔真輸出的概念 如果那些搶不到路的就能玩瀾輔
B2
2020-05-29 16:07:03
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哈哈是我啦
現在的瀾大概就像一隻蚊子,打人不痛但很緩,而且跑很快XD
B3
2020-05-29 16:13:11
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LV.
14
GP
15
3 樓
休比
Linguanway
推11
噓-
2020-05-29 23:45:18
先來一張鎮樓圖小弟也是大瀾教的忠實信徒之一 削弱後仍三不五時拿出來討好她 接下來為大家帶來「超雞掰緩到靠腰還很難死」的瀾! 裝備 可以看到這是超級拉打型的出裝 出到紅盾就滿40%CD了 不僅可以瘋狂噴水水 而且完全不用怕傷害不夠 瀾本身的緩速+冰袍+冰杖讓敵人想逃也逃不走 想打你又打不死 還會被紅盾緩 真的不要太G8 奧義 荒蕪精靈純潔 綠色帶純潔是因為瀾不需要攻速 但非常需要冷卻 紫色帶庇佑也可以 看個人喜好 魔紋 既然要緩到靠腰又殺不死當然要選擇叢林遊俠啊!(雖然要改掉ㄌ 核心觀念 玩瀾要無時無刻想著如何噁心敵人 實際玩起來的感覺是: 「噴一下~拉掉~再噴一下~再拉掉......快死了?開大絕」 由於你拉打能力實在太強 敵人逃也不是 打你也不是 看他陷入進退兩難的絕望 真是令人感到通體舒暢啊~結語看著被自己噁心到生活無法自理的敵人瀾表示:「很痛苦吧?很不甘心吧?是不是很想殺了我呀?但是,憑你又能做什麼呢?呵呵呵............啊哈哈哈哈哈!」咳咳......對不起不小心犯中二了
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Aevinarr
[Linguanway:休比] 我會把拘魂換成冬日耶,直接緩爆
B12
2020-06-09 12:28:19
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休比
[weilielee11:快樂小漂鳥:D] 出拘魂是因為現在太多回血量很誇張的角色,且射手普遍會出嗜血弓
B13
2020-06-09 14:15:38
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休比
而且冬日跟普攻頻繁的角色相性較佳
B14
2020-06-09 14:17:05
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休比
瀾屬於點一下就拉掉那種,比較沒那麼適合
B15
2020-06-09 14:17:49
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Aevinarr
[Linguanway:休比]喔謝謝回答
B16
2020-06-09 15:21:30
1
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LV.
15
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67
4 樓
櫻桃草本
wongsha01
推11
噓-
2020-06-04 07:13:16 編輯
今天有空繼續更目前勝率也還在上升中而且最近的場次輸出有進步了大部分場次輸出都過25% 玩中的話會有30%相信不是我在躺了哈哈___________________正題。今天先補個魔紋跟奧義我自己有兩套奧義一,荒蕪 精靈 玷污這套前期用會很痛 正常法師配搭二,金身 精靈 純潔這套超好用,在打輔助的時候會比較坦最重要是可以免去不夠冷卻的麻煩(有時候對面陣容會逼使你不能在前期出冷卻裝,例如拘魂 賢者 反甲等等讓你能擁有超高彈性的出裝空間缺點是前期會超癢。。魔紋:死亡詛咒 魔炎 魔攻回藍(這超重要不能換 穿透很多可能性的 有些人可能會喜歡補血自己調節_________________我們來研究一下瀾的2技要怎麼發揮得淋漓盡致首先她的2技 在草叢時看不見的所以請在你平風的時候多多利用這一點讓敵人來不及反應就吃一套給他吃完他反應到的時候你已經可以跑走等cd了盡量拉一下摸一下 不要讓敵人太接近你順風的時候,壓高地你的定位會馬上從拉打角變態成刺客角在隊友(通常是坦克衝進去吸收傷害後馬上無視坦克疾走從戰場側面衝進去暈後排打出12a1a這時會有幾種情況一,太順風了一套把後排接到快死二,沒死但是把他們緩住,他們血線不好三,打歪了四,被控到這四種情況就是讓你接大的時機(順風壓高地千萬不要吝嗇你的大 要盡早打優勢結束團戰一,直接大招收割二,先拉開,出塔外後等二技cd快好再衝進去開大打血量戰三,有危險在你附近就開四,馬上開!!!至於進場時機呢?一,隊友有大範圍控技的話,一般都是在他接後秒接(要預判,不能太早或太遲所以瀾跟馬洛 青蛙 葉娜 愛麗絲這種非常搭二,隊友太多被動角,你要做主動第一進場這種就絕對不能有失誤 空了就涼了但我個人也很喜歡做主動(大概是不想拖長團戰所以衝進去後隊友有跟到的話,馬上接大就必贏了記住你還是個後排,如非必要也不要在對方血線不低的情況下在戰場中心開大___________________相較之下逆風要穩住,你就盡量拉打減少承傷逆風情況下瀾的大扣越久越有威脅對面太衝你有預感他們會失誤才開不然開了就死了 你也沒機會做12a1acombo了___________________今天有場排位我在海牛的對面雖然他是直播最後一場了狀態一般而且沒有很熟悉那隻角色但應該還是可以當參考例子的xDhttps://www.facebook.com/txosireniaa/videos/869426503577580/可以留意到我的第一件裝是拘魂這是我從未試過的 為了應付緋淚中跟凱格而且這場我有逆過也有順過就很適合做範例吧!最後想補充一個關於黑白榜的事個人覺得這東西感覺不是故意的但卻真真實實的存在(無論系統匹配還是個人原因連勝的時候自己就在想為什麼瀾這隻角那麼神到處都會有低能在那邊給你點連敗的時候。。干也太爛了吧沒傷害沒控場沒有存在感前期爛到後期
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LV.
8
GP
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5 樓
呆呆獸
Vic123oo
推3
噓-
2020-06-04 00:52:59
超感謝樓主!!看過去試玩一場 我玩的是中路沒想到輸出會那麼高的感覺有種瀾其實沒有很爛的感覺雖然我打得這場各種神奇操作不知道在衝殺毀導致死亡數跟參團率不是很完美前期也逆風 但後期傷害有爆出來的感覺
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呆呆獸
[wongsha01:櫻桃草本]樓主的 惡魔 魔防鞋 冰袍 拘魂 凝霜 仙靈
B9
2020-06-04 21:17:26
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呆呆獸
[danny89819:你說呢]突然覺得出半坦效益最高
B10
2020-06-04 21:18:09 編輯
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星如雨
[Vic123oo:呆呆獸] 我是指我自己的經驗
B11
2020-06-04 21:17:59
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呆呆獸
[S14965QC:聖約.梅塔特隆]哦哦哦原來是這樣,加油!
B12
2020-06-04 21:19:35
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櫻桃草本
[Vic123oo:呆呆獸] 現在出全攻真的很崩潰啦。。尤其遇到出仙靈的刀鋒會哭出來
B13
2020-06-08 18:18:58
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15
GP
67
6 樓
櫻桃草本
wongsha01
推2
噓-
2020-06-08 21:44:05
我打算在下一版瀾改強再補更多先問問一下你們想看我下一次補關於瀾的哪方面技巧?
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休比
可以po面對各種情況對局的影片,逐步講解為什麼這時你會這樣做
B1
2020-06-08 22:10:25
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櫻桃草本
[Linguanway:休比] 有想過啊哈哈 但我是香港人國語很爛 也懶得上字幕
B2
2020-06-09 19:49:06
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