四种种族抗性装备上下
人物抗法上下限对于老玩家相信是很熟悉的,对于新玩家来说则是一个未知的谜团,今天,我就为新玩家解开这个谜团,老玩家的话, 如有时间可以倒杯茶,慢慢观看,如有写错的,还请不啬赐教! 抗性中有2种类型,一是有抗性修正、二是无修正抗性。什么意思呢?无抗性修正非同类种族的无法突破装备75抗性上限(物理仙法),而有修正的同类种族则可以突破装备75抗性上限(因仙族自身升级有仙法抗性,魔族升级有物理抗性,所以这类种族穿本种族抗法装备则可轻松突破75)。 Ps:解释下装备75上限的意思。比如说2件装备抗法一共80点,而穿到身上后,抗性里只加了75点,也就是装备有75上限(如物理),装备抗的在做,抗性显示只有75点。如果说2件装备抗80点法,穿上后抗性加了80点,则无75上限(如人法)。抗性75则是可以通过法宝组合来突破上限,意思则是不管你穿抗多少的装备,抗性始终无法突破75点,则为抗性75上限(不包含法宝抗性)。实际上装备75上限与抗性75上限意思是一样的。装备决定抗性,抗性限制装备。 PS:个人学问有限,文中难免有用词不当之处,还请多多指教!
无 抗 性 修 正 抗 性(小数点忽略不计)
对于大话中最普遍的抗性相信还是物理抗性,人族、仙族、魔族,还有新出的鬼族,在日常的活动中还是以物理为主的吧。切磋和其他的就不谈了。首先来说物理抗性吧! 对于物理抗性,无修正人族、仙族、鬼族的抗性是一致的,升级不给物理抗性,这里只选人族和鬼族做个示范。无修正人族抗性,物理抗性为0点,鬼族相同
150级人族帮派守护非物理,无装备,抗物理为0
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